Size: a a a

2020 November 30

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL
Может есть смысл делать при входе в игру "ты девочка до 10 лет"? - Нажал на да и смотришь всю рекламу в игре х2. Не благодарите, Андрей, идея на вооружение! ;  )
источник

VG

Vyacheslav Galygin in HYPER CASUAL
Я смотрю ты топовый ГДшник прям
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL
И Дмитрию тоже, идея за бесплатно (тому, кто на собеседовании меня поспрашивать хотел). А на все остальное патент наложу и судиться буду.
источник

MG

Marat Gilyazov in HYPER CASUAL
Роман Клевцов
Кстати, давайте погадаем на цифры R1 на таких отвалах?)
а результаты будут?)
ставлю на 32% д1. мб там уровни душные, но цепляющие :)
источник

ES

Eugine Siroezhkin in HYPER CASUAL
20% R1 - на AppMetrica и 25% показывает FB. Отвечу вместо Романа))))
источник

ES

Eugine Siroezhkin in HYPER CASUAL
Время прохождения уровня в среднем около 15-20 сек.
источник

AI

Alexey Izvalov in HYPER CASUAL
Делаю прогноз: 18% Д1
источник

ES

Eugine Siroezhkin in HYPER CASUAL
Зачем прогноз? Я назвал цифры))) Роман мой партнер) Мы вместе с ним разрабатываем эту игру)))))
источник

I

I in HYPER CASUAL
Делаю прогноз, 20% покажет аппметрика, 25 покажет фб
источник

AI

Alexey Izvalov in HYPER CASUAL
Ааа! Круто!
источник

I

I in HYPER CASUAL
Где забрать приз за лучший прогноз?)
источник

ES

Eugine Siroezhkin in HYPER CASUAL
Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни.
источник

SN

Sergii Nagin in HYPER CASUAL
Eugine Siroezhkin
Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни.
Отвалы не низкие: 1.5% абсолютных, это около 5% по тому, как обычно считают
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL
"Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни."
Значит надо сделать 1 уровень и продублировать 100 раз, чтобы лояльные остались играть? Получается, идея дня в этом чате? — лучшее что было не считая статей недостойных внимания?)
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL
Циклить уровни это идея дня только для тебя )
источник

DB

Dmitry Butko in HYPER CASUAL
Нужно упростить уровни, очевидно)
источник

ДК

Дмитрий Куратник... in HYPER CASUAL
Valentin Klimenko
"Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни."
Значит надо сделать 1 уровень и продублировать 100 раз, чтобы лояльные остались играть? Получается, идея дня в этом чате? — лучшее что было не считая статей недостойных внимания?)
Согласись. Статьи слабые
источник

L

Lev in HYPER CASUAL
Valentin Klimenko
"Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни."
Значит надо сделать 1 уровень и продублировать 100 раз, чтобы лояльные остались играть? Получается, идея дня в этом чате? — лучшее что было не считая статей недостойных внимания?)
теперь будешь на каждый пост тут язвительно кривляться показывая свое невежество?
источник

A

Andrew in HYPER CASUAL
Eugine Siroezhkin
Кстати в игре всего 10 левелов и низкий отвал после сложного 10го уровня, видимо из-за повторения уровней. Игроки уже научились играть и они лояльные и теперь им просто проходить прежние уровни.
если есть такая гипотеза - проверьте упрощением
а еще лучше понаблюдайте вживую за кем-то
источник

VK

Valentin Klimenko in HYPER CASUAL
Дмитрий, я согласен)
источник