Парни выручите плз, вечер пятницы, котелок взрывается просто, задача: колесо фортуны поделённое на 16 секторов (каждый сектор по 22.5 градуса), которое крутится 5 секунд. Колесо делает полный оборот (360 градусов) за одну секунду или 6 градусов за один кадр (при 60 fps). Надо, чтобы на протяжении этих 5 секунд колесо "теряло скорость" (speed -= step) с каждым кадром на фиксированную величину и в конечном итоге остановилось в нужном мне секторе (пусть будет второй сектор). Как мне найти step?