🖐
Size: a a a
🖐
ДЗ
WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
L
sprite.texture = renderer.generateTexture(graph, SCALE_MODES.NEAREST, 1)Спустя какое-то время генерю другую картинку таким же образом и снова даю этому спрайту.
texture.destroy(true)
К
К
WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost
ДЗ
К
К
ДЗ
К
К
ДЗ
К
ДЗ
К
К
К
ДЗ
К
К