в доках вижу
PIXI.utils.BaseTextureCache
PIXI.utils.TextureCache
но они не имеют описания.
создавая PIXI.BaseTexture.from(result.image!), текстура автоматически ложится в некий кэш (я это понимаю, потому что при повторном вызове, получаю предупреждение, что текстура с данным ID уже существует)?
Т.е., сформулирую вопрос по другому - где хранятся текстуры и как ими можно управлять (удалять, добавлять)?