Size: a a a

2021 March 27

J

Jabberwock in Doom 2D
Если б у нас еще и acs был, вообще было бы круто. Любой маппер под здум сможет модить дф.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> Jabberwock: не спорь. порог входа будет гораздо меньше чем сейчас со всеми наворотами.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Сейчас он дофига завышен, это правда
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Но зипы это прогресс.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> ACS не будет по очень простой причине
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> он говно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> я буду делать так что вообще ни про какие зипы и дфвады знать не надо. открыл редактор, добавил в нем текстурок, накидал компонентов, скомпилировал дфвад.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> если скрипты впиливать, то нужна унифицированная система
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Я забыл дфвады как страшный сон, несмотря на тормоза зипов. И любой маппер тебе скажет, что зипы рулят
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> ты думаешь в рамкать d2df-editor.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> в рамках
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Пони, с одной стороны - круто.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> у меня к твоей идее есть две претензии и только одна объективная
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> объективная: бинарный формат карт заморожен
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> вместо того что бы пилить дальше редактор, я тут пытаюсь вам обяснить что делаю всё правильно.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> субъективная: я не люблю когда вместо меня все делает "умная" прога
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
С другой - иногда возникает нужда поправить что-то гексредактором. Или обновить текстуру
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Это удоБнее делать с зипом
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> fgsfds: тогда ты будешь юзать старый редактор.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> не буду, потому что я не маппер
источник