Size: a a a

2021 March 27

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> У своей модели починить точки оружия
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> тот бинарик что я давал - 32бита
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Я в любом случае бинарник посеял Х)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> На компе он вроде остался
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> А доступа-то нет
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> не надо запрещать ничего
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> поддержка нескольких форматов тривиальная
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> могу дать виндовый вариант для ББ
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> и уже сделана нормально
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<TerminalHash> Я винду не юзаю и не буду
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> если у тебя там кресты или С, берешь stb_image и все
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> вся поддержка
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> если пассаль, то ту хуйню что у нас там торчит
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> я именно про упаковку вада с ресурсами. маппер вообще не должен быть в курсе что там внутри.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> випиливать я ничего не буду
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> а какая разница
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> какие проблемы в упаковке-то
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> туда вообще что угодно засунуть можно
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> я знаю. но я пойду по своему Особому Пути. кому не понравится - будет юзать старый редактор или форкать новый под свои задачи.
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<fgsfds> звучит как усложнение ради нихуя
источник