Size: a a a

2021 March 21

J

Jabberwock in Doom 2D
Ар, помню твою идею про зонирование. У меня и вад есть в разработке, куда она ИДЕАЛЬНО бы встала.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Пони, надо будет потом еще раз по твоему списку пробежаться. Я сейчас очень занят на самом деле, на треп хватает, а на загрузку в мозг сложной концепции -нет.
источник

MP

M P in Doom 2D
Да даже на той карте со всеми картами сургеона. Музыка была бы не звуком, небо бы было своë на каждой, да и размер ощутимо меньше бы стал
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> бля, а у меня ведь в вине не работает опенгл с какого-то хуя
источник

MP

M P in Doom 2D
Вот действительно сейчас какая-то хрень с некоторыми тирггерами. "Звук" должен зависеть не от размера триггера и его расположения, а от области, "эффект" должен зависеть не от размера и расположения триггера, а от области. (Вчера с этим опять столкнулся)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
M P
Вот действительно сейчас какая-то хрень с некоторыми тирггерами. "Звук" должен зависеть не от размера триггера и его расположения, а от области, "эффект" должен зависеть не от размера и расположения триггера, а от области. (Вчера с этим опять столкнулся)
Ладно, убедили.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Пони тоже про это ругался
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
А еще триггеры должны отличаться с виду
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
мб цветом их отмечать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
мб иконкой
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
и нужен триггер "камент", который просто будет писать текст, видимый только в редакторе.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
как note в фотошопе
источник

MP

M P in Doom 2D
Ну да, мне надо чтобы звук и искры шли от бочки, а у меня там расширитель стоит. В итоге выйдет, что он сам себя активирует, приходится сдвигать всë, но косячно всë это выглядит
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
И отображение. Все триггеры и их области связываются сейчас линией из левого верхнего угла. А надо из ближайшего к области, чтобы не перечеркивать сам триггер
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> пнул пересборку ллвм, может починится
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
А когда наводишь мышь на область, надо подсвечивать триггер и его связь с этой областью
источник

MP

M P in Doom 2D
Бывает, что область, это вся карта
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Да, и еще крутая возможность - прятать объекты
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Когда у тебя триггер на всю карту растянут, это очень мешает
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
а так ты его похайдил и все отлично.
источник