Size: a a a

2021 March 21

a

ar888 in Doom 2D
Но бывают 24 и 32
источник

a

ar888 in Doom 2D
А можно ВАД в ВАДе открыть)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Дима Фузов
Ты можешь поправить и скинуть?
А давай. Попробую новой тулзой
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> я сейчас подумываю как организовать структуры в редакторе карт
источник

a

ar888 in Doom 2D
?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Погнали
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Про что именно?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> если делать перпросмотр, то можно будет и въебать открытие вложенных вадов
источник

a

ar888 in Doom 2D
Было бы круто, если новый редактор анимации умел проигрывать
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> щас вы тут накидаете хотелок, а делать мне когда? %)
источник

a

ar888 in Doom 2D
Ну просто чтоб делать с учётом, что в последствии это можно будет реализовать, а то вот в нынешнем говорят, что так нельзя (надо было изначально думать)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
eue
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
угу
источник

a

ar888 in Doom 2D
А то в нынешнем, как я понял, куча ограничений: новых триггеров нельзя, новых типов активации тоже
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> триггеры делали же
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> Jabberwock: откуда у тебя там взялись подчеркивания? http://doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=11&t=2875&p=42957#p42955
источник

a

ar888 in Doom 2D
А почему типы активации нельзя новые?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> а нельзя?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Подчеркивания? Я решил, что ты так пробелы фиксишь
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<SovietPony> под типы активации в формате карт кажется выделен 1 байт
источник