Size: a a a

2021 March 21

J

Jabberwock in Doom 2D
позволит, я на нетбуке его юзал
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
1024х600
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
он не всегда нужен
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
хм
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<false> Jabberwock: ну, вся эта система делается по принципам компиляторов. графическое описание компонентов и текствое описание компонентов компилируется промежуточное представление, а промежуточное представление уже в целевое. Ничего сложного.
источник

a

ar888 in Doom 2D
Не просто это окно будет перекрывать часть редактора
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ну да, как миникарта
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
которую и таскать нельзя, кстати
источник

a

ar888 in Doom 2D
А так я и стандартной Лупой Винды в особых случаях пользуюсь
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
она не такая удобная
источник

a

ar888 in Doom 2D
Если редактор бы позволял масштабировать, то ничего бы не перекрывалось, а пиксели сетки, линии триггеров, к примеру, не масштабировались
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<false> Jabberwock: в новом редакторе проблемы с мелкими триггерами не будет в принципе, я думаю. потому что я планирую делать их в виде блок-схем, соеденяемых (см всякие кады для проектирования электроники: воркбенч или протеус или аналоги)
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<false> ну, масштабирование, конечно, я сделаю.
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
охуенно было бы ACS прилепить
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
сразу можно дум-форумы захватывать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
+ дофига народу
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Сусанна
<false> Jabberwock: в новом редакторе проблемы с мелкими триггерами не будет в принципе, я думаю. потому что я планирую делать их в виде блок-схем, соеденяемых (см всякие кады для проектирования электроники: воркбенч или протеус или аналоги)
А скинь пример такой блоксхемы?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
это ж можно будет алгоритсмы делать?
источник

С

Сусанна in Doom 2D
<false> угу
источник

С

Сусанна in Doom 2D
источник