Size: a a a

2021 March 20

a

ar888 in Doom 2D
Если брать ресурсы от Дарклаб, например, то там много лишнего
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Ну вот наод с этим определиться
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
надо
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Мб даже добавить Standart2.wad
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
в котором аккуратно раскидать по папочкам ресурсы
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
для нового дефолтного мегавада
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
А может, и забить, и просто вшить их в этот мегавад
источник

a

ar888 in Doom 2D
Просто если надо очень красиво, то тогда для каждого момента надо иметь свою текстуру, ресурсы освещения, теней, анимации всякие (это часто разовые вещи) и как то некруто делать их стандартом. Ресурсы Д2Д более практичны
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
А тут можно стандартизировать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
И надо не "очень красиво". Достаточно "красивее, чем у Калаверы".
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
Калавера достаточно крутой, чтобы на него равняться
источник

a

ar888 in Doom 2D
Ну или сделать практичные текстуры (стены, фоны, лестницы) стандартом, чтоб новички из них могли без труда приятную на глаз карту сделать (а всякие спецэффекты, анимации, диалоги...) вшить в кампанию
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
причем по максимуму использовать думовские и думобразные текстуры
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ОЧЕНЬ круто было бы вшить ACS. Но на это только кетмар способен
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
если вшить ACS, думкомьюнити, считай, наше
источник

a

ar888 in Doom 2D
Это скрипты или что?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
да, это стандартные скрипты здума
источник

a

ar888 in Doom 2D
Jabberwock
причем по максимуму использовать думовские и думобразные текстуры
Которые уже есть в ДФ, или новые, которых нет?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
и те, и другие
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
стандарт.вад тоже можно пополнить
источник