Size: a a a

2021 March 19

ДФ

Дима Фузов in Doom 2D
Дааа. Форум для хранения файлов и записей, а телега - общение и флудилка
источник

ДФ

Дима Фузов in Doom 2D
Кстати, когда мой рекорд побьёте? - https://youtu.be/VnFROwnDDhA

Скоро буду год как самым быстрым :)
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
я пытался, но не смог
источник

a

ar888 in Doom 2D
Кетмар там уже платформы в своём порте Дума сделал. ДФ что-то отстаёт(
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
он и в дф сделал
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
но без него не доделать
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
#кетмарвернись
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
хм
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
а что у этой платформы снизу?
источник

a

ar888 in Doom 2D
Мне кажется, порт ему интереснее ДФ, там отдача больше
источник
2021 March 20

J

Jabberwock in Doom 2D
наверное, да
источник

a

ar888 in Doom 2D
Jabberwock
а что у этой платформы снизу?
Не знаю, это его видео
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
подозреваю, что ничего
источник

a

ar888 in Doom 2D
ketmar> it may not look cool and exciting, but this is 3d polyobject, and i am standing on top of it. ;-)
damned> Is it possible to do it like really 3d, like 3d floors (space under and below) or would it be possible to use it only as a step from the floor or ceiling?
ketmar> this. i simply not implemented API to move 'em up and down yet, so they can spawn only at a floor, or at a ceiling. but they're like 3d floors, yeah, and in the engine they already have height and z position.
Gez> That's the second Doom port with full 3D polyobjects -- and the first that actually remained a Doom port, what with the other being Sonic Robo Blast 2.
ketmar> yeah, i just thought that if they could do it, then i can do it too. as i just rewrote the whole pobj management code anyway, there couldn't be a better time for it.
источник

a

ar888 in Doom 2D
Сам я очень далёк от этой темы
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
на самом деле круто
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ну что, сыграем еще рах в твою карту?
источник

J

Jabberwock in Doom 2D
ar888
ketmar> it may not look cool and exciting, but this is 3d polyobject, and i am standing on top of it. ;-)
damned> Is it possible to do it like really 3d, like 3d floors (space under and below) or would it be possible to use it only as a step from the floor or ceiling?
ketmar> this. i simply not implemented API to move 'em up and down yet, so they can spawn only at a floor, or at a ceiling. but they're like 3d floors, yeah, and in the engine they already have height and z position.
Gez> That's the second Doom port with full 3D polyobjects -- and the first that actually remained a Doom port, what with the other being Sonic Robo Blast 2.
ketmar> yeah, i just thought that if they could do it, then i can do it too. as i just rewrote the whole pobj management code anyway, there couldn't be a better time for it.
это где такое?
источник

a

ar888 in Doom 2D
источник

a

ar888 in Doom 2D
Jabberwock
ну что, сыграем еще рах в твою карту?
Ну давай, если время есть
источник