
Давно не читал такой интригующей и напряженной истории. Аж в 2013 году отличился креативный директор студии, подарившей миру Fruit Ninja и Jetpack Joyride. Господин Люк, нет не тот который нашел отца, а тот что Маскэт, рассказал о тестировании игровых механик на живых людях.
Не просто людях, а своих коллегах! То-то давно не было новых хитов от Halfbrick. Ребята порубили друг друга, практически как фрукты в своей игре :)
Те, кто еще не читал, я завидую вам. Жаль, что целых 4 года прошло с момента публикации материала и до перевода дошли только сейчас.
https://dtf.ru/4864-predatelstvo-i-paranoyya-kak-igrovye-mehaniki-vliyayut-na-lyudey