Использовать траекторию от спирали с треугольным профилем. Не вдавался в подробности вопроса.
Не получается - фигня выходит, хоть от треугольного, хоть от круглого...
Причём если делать свип в поверхностном режиме, то визуально всё ровно и поверхность не разбивается на множество кусков. Можно запатчить и сшить, получить твёрдое тело и вроде бы хорошо, но по факту получается такая же фигня, но без разбиения поверхности. Сейчас скрины покажу.