@V1VOX получил все ответы. Оказывается маска подразумевается в композитинге которая. Все что запеклось можно в фоне (который статичен) использовать с помощью того статичного кадра. А если на этом фоне что-то, что запечь никак нельзя, типа движущихся теней или самих персонажей, то маску в этих местах надо убирать, отсюда у тебя и потеря хорошего денойзинга, т.к. в этих местах показывается изначальная, не хакнутая геонодами и проекцией картинка.
И сейчас раз этот вопрос прояснился, надо будет перевести так, чтобы других это сильно не смутило