А потом складки уже в нормали пекутся да ?
смотри у тебя модель с нормалями готовая, но нормали хороши для мелкой текстуры, физически складки, которые под углом должны быть объемными лучше всего при мультересе выводить, а так как он будет лежать поверх рига, то можно не сбивать геометрию