Народ! Подскажите, есть ли подобный функционал \ подход к работе в блендере нативно или с помощью плагинов:
«Возможность каким-либо образом подключать сцены или содержимое .blend файла динамически в другие сцены»
Чтобы можно было например создать ассет чайника (или кусок здания), потом положить его в разные сцены (в совершенно разных blend файлах), а потом поменять что-нибудь в этом чайнике и чтобы это всё поменялось во всех файлах, которые его используют.
По умолчанию я вижу деструктивную модель использования блендера с импортированием ассетов, которые уже никак не привязаны к файлу, из которых их импортировали.
Можно дублировать объекты с линками внутри самой сцены, а мне интересно, есть ли такое на уровне сцен\файлов.