для любой карты ставить такой размер тайлов? перебирал размер и выявил что 300х300 на пару секунд быстрей рендерит.
и это значение лучше для любой сложности сцены и количества семплов или все индивидуально подбирается?
убил время, но путём тестов удалось выяснить, что лучше убирать параллельный просчёт - вместо "с CPU"
в моем случае прирост был значительный около 10-20 сек
т.е если у вас GPU как у меня, лучше рендерить только на одном чипе