Size: a a a

Blender_ru: вопрос-ответ.

2019 December 28

SP

Sergey Pavlovich in Blender_ru: вопрос-ответ.
а можно както автоматом выделить все вертексы чтобы применить?
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Sergey Pavlovich
а можно както автоматом выделить все вертексы чтобы применить?
L
источник

SP

Sergey Pavlovich in Blender_ru: вопрос-ответ.
Ое! Спасибо)
источник

SP

Sergey Pavlovich in Blender_ru: вопрос-ответ.
я так понял в cycles лучше волосы получаются чем в eevee ?
источник

SP

Sergey Pavlovich in Blender_ru: вопрос-ответ.
а то я до этого в нем пробовал вообще какая-то салома получилась)
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Sergey Pavlovich
я так понял в cycles лучше волосы получаются чем в eevee ?
Да
источник

SP

Sergey Pavlovich in Blender_ru: вопрос-ответ.
а можно эти волосы теперь экспортировать как-то грамотно чтобы на другую голову поставить?)
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
Sergey Pavlovich
а можно эти волосы теперь экспортировать как-то грамотно чтобы на другую голову поставить?)
В движках своя система частиц
источник

А

Артур in Blender_ru: вопрос-ответ.
народ, подскажите, в майке с помощью автосглаживания из вот этого (1) делают вот это (2), в блендере я так понял это shade smooth, но что-то не такой эффект, как такое можно сходу получить, не сшивая точки?
источник

А

Артур in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
В настройках нормал автосмуз - 60, ты в майке шариш?
источник

AD

Asco Delavol'e in Blender_ru: вопрос-ответ.
источник

А

Артур in Blender_ru: вопрос-ответ.
Asco Delavol'e
В настройках нормал автосмуз - 60, ты в майке шариш?
не очень, спасибо
источник

AG

Adanos Gotoman in Blender_ru: вопрос-ответ.
А где теперь опция Dublicate в 2.8?
источник

AG

Adanos Gotoman in Blender_ru: вопрос-ответ.
А то раньше она была в Т-меню в 2.79
источник

相原ゆず in Blender_ru: вопрос-ответ.
лампово
источник

相原ゆず in Blender_ru: вопрос-ответ.
(я про аватарку)
источник

AG

Adanos Gotoman in Blender_ru: вопрос-ответ.
Мне просто щас по курве не вариант объекты множить - в 2.8 они странные трансформации (мои объекты) при этих модификаторах принимают
источник

AG

Adanos Gotoman in Blender_ru: вопрос-ответ.
Или как тогда мне сохранить их масштаб и поворот?
источник

AG

Adanos Gotoman in Blender_ru: вопрос-ответ.
Хочу, чтобы было также, но мои объекты при таком (по курве) дублировании всегда смотрят в одну сторону
источник