Сегодня получился печальный первый опыт импорта работы из блэндера в юнити (material nodes потерялись, в итоге модель выглядела очень фигово в сравнении с оригиналом), в связи с чем хочу спросить как быть с импортом материалов? Гуглится Substance Designer в качестве варианта - насколько это бэст-практис?
Делай материалы в сабстенс пейнтере или дизайнере. Они отлично смотряться в блендере и подходят для всех движков
Ну на простом плэйне пытался материал и преломляющий бсдф ставить, ничего не отражает, хотя в предпросмотре всё ок, если ставлю в мир hdri карту отражает только её, а объекты нет