Сегодня получился печальный первый опыт импорта работы из блэндера в юнити (material nodes потерялись, в итоге модель выглядела очень фигово в сравнении с оригиналом), в связи с чем хочу спросить как быть с импортом материалов? Гуглится Substance Designer в качестве варианта - насколько это бэст-практис?