Size: a a a

2018 October 07

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Александр Тужик
У меня всё висит идея упрощённого гит клиента. С ветками, но сильно проще все операции. Я даже начинал его делать (репозиторий GitTern в моём github профиле). Но пока времени нет заниматься плотно.
А кула проще git desctop?
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Там же и так комит и пуш две кнопки толтко
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Куда еще проще?
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Я начал им пользоваться и куда проще даже не знаю
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Обьпденятт комит с пушем зачем? Может я хочу сохранить свою работу но не хочу еще ее пушить на сервер
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
Anton Tarasov
А вы в итоге пластик используете?
да
источник
2018 October 10

P

Piesł in Alprog I/O
господа, вокруг деревьев (встроенных) появились вот такие артефакты. кажется, после обновления до 2018.2.11f1. никто не сталкивался? куда копать вообще?
источник

P

Piesł in Alprog I/O
источник

MD

Michael DPX in Alprog I/O
Что-то с шейдером, может стоит шейдер Nature/Speed Tree и он не обновился
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Расскажите про грамотный код с разделением данных и поведения у кого есть опыт. Как это конкретно реализуется
источник

MD

Maxim Dmitriev in Alprog I/O
Как данные взаимодействуют с поведением
источник

P

Piesł in Alprog I/O
Michael DPX
Что-то с шейдером, может стоит шейдер Nature/Speed Tree и он не обновился
спасибо, проверю.
источник
2018 October 12

ДД

Дмитрий Дьячков in Alprog I/O
Сутра немного тяжко прошла статья,  но, все равно,  весьма интересно)
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
Дмитрий Дьячков
Сутра немного тяжко прошла статья,  но, все равно,  весьма интересно)
На то оно и  с тегом #кодище :)
источник

MP

Michael Prophet in Alprog I/O
Александр Тужик
На то оно и  с тегом #кодище :)
Ты в энум засунул все классы которые сериализуеш?
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
Michael Prophet
Ты в энум засунул все классы которые сериализуеш?
Не все, а только конкретные типы, участвующие в наследовании. Например, абстрактные классы не нужндаются в такой пометке, а также структуры и sealed классы.
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
Сейчас вот так выглядит enum:
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
namespace DarkCrystal.Serialization
{
   public enum TypeIndex
   {
       Invalid = -1,

       GuidObject = 1,
       Entity = 2,
       StatusEffect = 3,
       StatsModule = 4,
       Script = 5,
       PlayerScript = 6,
       StatsTemplate = 7,
       Base = 8,
       IBase = 9,
       Derived = 10,
       Module = 12,
       UsableModule = 13,
       Subscription = 14,
       TasksModule = 15,
       CharacterModule = 16,
       UseTask = 18,
       RotationTask = 19,
       PathFollowingTask = 20,
       AnimatorModule = 21,
       AnimationTask = 22,
       InterpolatedValue = 23,
       SmoothParameters = 24,
       DynamicModule = 25,
       PrologueScripting = 26,
       AreaModule = 27,
       Location = 28,
       DialogGraph = 29,
       DialogNode = 30,
       AlertScript = 31,
       DialogueScript = 32,
       FirstScript = 33,
       ItemModule = 34,
       ItemTemplate = 35,
       InventoryModule = 36,
       Faction = 37,
       RandomEncounterConfig = 38,
       RandomEncountersData = 39,
       ScannableRecord = 40,
       ScannableModule = 41,
       ScanTask = 42,
       InfoModule = 43,
       TeleportModule = 44,
       ObjectFolder = 45,
       TreasureTemplate = 46,
       TreasureModule = 47,
       RetainTask = 48,
       ApplyAbilityTask = 49,
       SitModule = 50,
       SetOrientedPositionTask = 51,
       WaitTask = 52,
       Quest = 53,
       AimScheme = 54,
       Ability = 55,
       ReferenceModule = 56,
       SkinModule = 57,
       EquipmentModule = 58,
   TravelPointModule = 59,
       AbilitiesModule = 60,
       WaitHitTriggerTask = 61,
       EnsureBindedItemsTask = 62,
       RecreateItemsTask = 63,
       SelectItemTask = 64
   }
}
источник

MP

Michael Prophet in Alprog I/O
Блин, столько работы, неужели нет нечего из коробки ?(
источник

АТ

Александр Тужик in Alprog I/O
InterpolatedValue, кстати, лишнее. Возможно и другие уже устарели.
источник