Size: a a a

2021 March 01

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Do Po
Идет запись ключа в секвенсер?
просто кликаешь на ключ и все
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
или просто Enter
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
да даже если автоматическая стоит при изменении тоже проставит сам
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Mark Marker
просто кликаешь на ключ и все
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Камера движется. Показания в секвенсере не меняются
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
потратили 20 минут.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
в следующий раз просто буду слать в документацию
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Спасибо, о коллективный разум
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
а у тебя автокиенг стоит?
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
вот писал бы нормально экран а не видео шакальное было бы сразу видно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Anton Rassadin
Возможно; при этом на числах в районе 10^6 он даёт ошибку в 4 знаке после запятой, т.е. до тысячный доли сантиметра.
Там в случае анимаций тупо накапливается ошибка, тк на каждый Вертекс идёт перемножение нескольких костей, которые в свою очередь получены перемноженим по всем трансформам. В итоге это приводит к лёгкому джиттерингу.
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Там в случае анимаций тупо накапливается ошибка, тк на каждый Вертекс идёт перемножение нескольких костей, которые в свою очередь получены перемноженим по всем трансформам. В итоге это приводит к лёгкому джиттерингу.
или к тяжелому) Видал прям трясучку )
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Потому в анриле world origin shift завезли, хоть и не без косяков
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Dimka Sokolov
вот писал бы нормально экран а не видео шакальное было бы сразу видно
это кстати правилами запрещено)
источник

DP

Do Po in Unreal Engine
Dimka Sokolov
а у тебя автокиенг стоит?
Автокеинг был при изменении в секвенсере. А эта кнопочка волшебная пишет ключи при движении вне секвенсера
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
Yakim
это кстати правилами запрещено)
видос швырять с экрана?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Mark Marker
или к тяжелому) Видал прям трясучку )
Ну там ещё внутри мог быть вертексный шейдак на условном half float, и все)
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Там в случае анимаций тупо накапливается ошибка, тк на каждый Вертекс идёт перемножение нескольких костей, которые в свою очередь получены перемноженим по всем трансформам. В итоге это приводит к лёгкому джиттерингу.
А, спасибо, теперь понял. Я до этого смотрел на флоты как именно ворлдовые координаты, тогда ошибка несущественна.
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Mark Marker
видос швырять с экрана?
источник