Size: a a a

2021 February 15

A

Anton in Unreal Engine
Спасибо!
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Видно со всех сторон ☹️
Hidden in games галку надо снять
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Говорящая рыба
Hidden in games галку надо снять
Не помогло:(
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
И так снята была точнее
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Не помогло:(
попробуй постпроцесс на камере отлючить
источник

EL

Egor Lukin in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Не помогло:(
Ещё есть вариант: в настройках материала посмотри поставлен ли признак “Two Side” или как-то так его
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Egor Lukin
Ещё есть вариант: в настройках материала посмотри поставлен ли признак “Two Side” или как-то так его
Да, поставлен
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Этот материал я от проекта к проекту таскаю, вот впервые такое
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Да, поставлен
мб ты с ним (мешем) что-то в самом сиквенсоре делаешь или параметры прозрачности материала меняешь там?
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Вот такой
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Без разницы как менять, не меняется
источник

AN

Andy Nekca in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Без разницы как менять, не меняется
Это все выглядит исключительно как Two side не включенный
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Вот такой
хватит кидать фотки.
источник

AN

Andy Nekca in Unreal Engine
Для верности вытяни дефолт куб и плейн  и накинь материал свой
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
То же самое
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Я даже специально дал толщину и так тоже сделал- то же самое
источник

AN

Andy Nekca in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Я даже специально дал толщину и так тоже сделал- то же самое
Если есть anydesk могу чекнуть,в личку пиши
источник

GS

Georg Shevchenko in Unreal Engine
Mursal Veysalov
Вот такой
Ты бы лучше скрины делал а не фото, у тебя opacity 0, я конечно не знаю как у  тебя мастер утроен, но обычно 0 это 100% прозрачности, если покрутить параметры всё равно не видно?
источник

GA

Gennadiy Avvakumov in Unreal Engine
кто может подсказать, пакую проект под пк, apk64 и armv7 через  etc2, на apk64 и пк яркость нормальная, а на armv7 экран весь белый
источник

MV

Mursal Veysalov in Unreal Engine
Georg Shevchenko
Ты бы лучше скрины делал а не фото, у тебя opacity 0, я конечно не знаю как у  тебя мастер утроен, но обычно 0 это 100% прозрачности, если покрутить параметры всё равно не видно?
Я там все возможные комбинации сделал
источник