Size: a a a

2021 February 15

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Приветствую всех.
Чет не могу нагуглить… может подскажете…
Есть деревья - все как инстансы одного и того же дерева.
Не срабатывает на этой группе инстансов никакой culling. Жрет fps люто как результат.
В общем-то мешей там пара штук и они отрезаются правильно.
А как настроить mech instance culling?
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
фпс, подозреваю, жрут тени от этих деревьев…
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
имхо для прототипа проще брать и реализовывать "в лоб". GAS выглядит как решение для некоторых "средних" проектов, где абилки "среднестатистические".
для прототипа оч удобно :) дальше как и писали все выше:0
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Из за чего платформу могут не спавниться?
источник

M

Maxim in Unreal Engine
Переслано от Да Melon
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Aleksei Kanash
Приветствую всех.
Чет не могу нагуглить… может подскажете…
Есть деревья - все как инстансы одного и того же дерева.
Не срабатывает на этой группе инстансов никакой culling. Жрет fps люто как результат.
В общем-то мешей там пара штук и они отрезаются правильно.
А как настроить mech instance culling?
Фоляга это hism, из-за этого она не кулится нормально, для большого мира мы делим фолягу на чанки и тогда эти чанки уже нормально отсекаются, плюс по дистанции часть фоляги отключается
источник

AK

Aleksei Kanash in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Фоляга это hism, из-за этого она не кулится нормально, для большого мира мы делим фолягу на чанки и тогда эти чанки уже нормально отсекаются, плюс по дистанции часть фоляги отключается
Спасибо. В целом пришел к тому же.
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Фоляга это hism, из-за этого она не кулится нормально, для большого мира мы делим фолягу на чанки и тогда эти чанки уже нормально отсекаются, плюс по дистанции часть фоляги отключается
Хисм можно кулить, там настройки есть
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
у заказчика не открывается так. Я ему щас объяснил как можно сделать, но метод походу не юзер френдли
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
WorLDSine
у заказчика не открывается так. Я ему щас объяснил как можно сделать, но метод походу не юзер френдли
Надо закинуть в проект
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Unreal Rex👽
Надо закинуть в проект
Так он вроде кидает в проект
источник

UR

Unreal Rex👽 in Unreal Engine
WorLDSine
Так он вроде кидает в проект
Значит через жопу кидает
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Только у него папки есть, а модели не импортятся. Я ему расписал несколько способов пусть думает, у меня все норм
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
WorLDSine
Только у него папки есть, а модели не импортятся. Я ему расписал несколько способов пусть думает, у меня все норм
По ремоуту сделай сам, Не заставляй человека трахаться с технической частью
источник

W

WorLDSine in Unreal Engine
Valentin Yuriev
По ремоуту сделай сам, Не заставляй человека трахаться с технической частью
Парень с Америке у нас разница жёсткая, когда я сплю он встаёт
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
WorLDSine
Парень с Америке у нас разница жёсткая, когда я сплю он встаёт
И что? Он тебе денег платит. Договоритесь во временной промежуток когда вам двоим будет удобно
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
У людей есть очень крутой орган, который часто недооценивают
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Это рот
источник

AD

Andrew Derkach in Unreal Engine
Им можно договариваться )
источник