Пытаюсь оптимизировать свои костыли, появился вопрос - как правильно организовать систему звуковых эффектов? Можно ли как то лимитировать колво одновременно проигрываемых эффектов? Воспроизвожу эффекты через play sound at location, в каждом звуке использую кастомный класс для настройки громкости. Нужно ли менять на sound component в каждом акторе? В какую сторону гуглить эту тему? Need опыт