Size: a a a

2021 February 13

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ilya Ladygin
так и делаю
А, ну тогда я не понимаю, нафиг ты в канвас это пихаешь
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
...
источник

a

andy in Unreal Engine
Ilya Ladygin
так и делаю
У меня была такая система с драг енд дроп, и по итогу переделал на пикер стайл, выбор спелла из выпадающего списка. Драг енд дроп неудобная старая фигня
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
canvas это родитель, в него мы драгам и дропаем иконку заклинания, после чего идет расчет местоположения курсора и размера виджета, после чего в расчетную позицию добавляется виджет
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
andy
У меня была такая система с драг енд дроп, и по итогу переделал на пикер стайл, выбор спелла из выпадающего списка. Драг енд дроп неудобная старая фигня
Всё там хорошо😑
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
проблема в том, что я не понимаю как сделать проверку на то что виджет выходит за canvas
источник

a

andy in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Всё там хорошо😑
Я про удобство конечного пользователя)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ilya Ladygin
canvas это родитель, в него мы драгам и дропаем иконку заклинания, после чего идет расчет местоположения курсора и размера виджета, после чего в расчетную позицию добавляется виджет
Господи, бросай ты этот виджет не в канвас а в заранее заготовленный контейнер
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
И всё, чего ты мучаешься?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ты где видел игры, где люди в любое место складывали спеллы?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Но если у тебя такая - то ок
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Значит мы просто друг друга не поняли
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
тут именно фишка что в любое место
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
andy
Я про удобство конечного пользователя)
Как хочешь😅 я это давно делал и это было норм, мб что-то забыть успел
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ilya Ladygin
тут именно фишка что в любое место
Вовремя ты это сказал
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
эм
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Ну значит я тебя не так понял, окей
источник

IL

Ilya Ladygin in Unreal Engine
ok)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Короче, я хз, в чём проблема, есть desired size, есть позиция там же, в кеше данных о трансформе виджета
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Этого тебе более, чем достаточно должно быть
источник