Size: a a a

2021 February 11

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
для экипажа да.
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
pika42
тоже нулпоинтер вернет ? dynamic_cast<SomeType&>(parentObj)
Вообще, сойдусь на том, что кастить к рефу, плохая практика и не надо специально стрелять себе в ногу
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
Например, антенна должна болтаться.
источник

KK

Konstantin Korsakov in Unreal Engine
Пусть считается физикой от ускорений того, к чему она прикреплена. Ускорения расчитаны и могу их куда то передать.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Баходир
Вообще, сойдусь на том, что кастить к рефу, плохая практика и не надо специально стрелять себе в ногу
сойдусь на том, что указатели зло. Но эти обсуждения лучше во флудилку
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
pika42
тоже нулпоинтер вернет ? dynamic_cast<SomeType&>(parentObj)
Анрильный Cast может кастить к рефу?
источник

CS

Ctrl Shift in Unreal Engine
Добрый день, может кто сталкивался с такой проблемой:
Цепляю через attach в сиквенсере один объект к другому, который проигрывает анимацию.  В данном случае речь идет о машине. И часть объектов как и задумано следует за костями к которым они прикреплены, а часть, которую позже пытаюсь добавить, при запуске анимации улетает далеко за пределы сцены. Я подозреваю что что-то по невнимательности сделал не так, но при этом странно, что объекты прицепленные ранее отрабатывают как нужно.
источник

p

pika42 in Unreal Engine
Anton Rassadin
Анрильный Cast может кастить к рефу?
судя по доке
источник

p

pika42 in Unreal Engine
а фиг поймешь по етой вашей доке
источник

p

pika42 in Unreal Engine
его поведение
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Alan Alan
Подключаться через интернет к сессии созданной на компе
Стандартная Стим сабсистема, из коробки работает, есть плагин расширяющий функционал в БП, гугли.
источник

AA

Alan Alan in Unreal Engine
Yakim
Стандартная Стим сабсистема, из коробки работает, есть плагин расширяющий функционал в БП, гугли.
Понял, спасибо, товарищ
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
эм почему у меня 100+ фпс 😂
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
..... ........
эм почему у меня 100+ фпс 😂
уровень детализации максимальный?
или в демо-проекте не доступен выбор?
RTX OFF?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
со скрина выше ребята говорили, что это на gtx 1080)
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Ivan Takoi
уровень детализации максимальный?
или в демо-проекте не доступен выбор?
RTX OFF?
детализации макс rtx on rtx 2070 suprt
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
значит сбайтили)
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Ivan Takoi
значит сбайтили)
ага
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
pika42
судя по доке
Судя по доке и по исходникам — нет, не может.
источник

KW

Kaptn Wayne in Unreal Engine
Есть какой то способ обойти наложение декалей на прозрачные материалы? потому что если у материала есть прозрачность то декаль на него накладываться не хочет
источник