Size: a a a

2021 February 10

AD

Asco Delavol'e in Unreal Engine
Я могу давать анрилу хаймапу для генерации террейна через веб\сеть?
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
David Kuzeev
ребят, если у меня так вот подключены маты, как уменьшить рафнес?
Канал рафнеса домножай на число меньше еденицы
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
кто подскажет чем лучше/легче реализовать кашетирование (черные полосы) в unreal? соотношением камеры или ui виджетом?
источник

Н

Никита in Unreal Engine
Подскажите пожалуйста, как можно обновить значение UPROPERTY в производном классе? (с++)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Никита
Подскажите пожалуйста, как можно обновить значение UPROPERTY в производном классе? (с++)
т.е. обновить? присвоить значение в конструкторе?
источник

TK

Thomas Knight in Unreal Engine
Никита
Подскажите пожалуйста, как можно обновить значение UPROPERTY в производном классе? (с++)
Он один раз обозначается ,последующее изменение компонентов приводит к багам и потере details )
источник

Н

Никита in Unreal Engine
Подсказали, проблема была в повторной декларации члена класа в производном класе, после чего не хотел обновляться
источник

4

4ucTble_Tpycbl in Unreal Engine
а можно как то сделоть так чтобы когда запускаешь ранее закрытые вкладки анрил не запускал их в новом окне?
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
Vladimir
Может быть что-н из World Machine, Gaea и прочих такое умеет?
WM точно нет, Gaea насколько помню тоже, вообще интересный вопрос, тоже интересует, есть ли способ именно генерации
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
там еще одна прога была, не помню название
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
World Creator ?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Vladimir
Может быть что-н из World Machine, Gaea и прочих такое умеет?
ноуп, по крайней мере с той стороны где я тыкал Гею
источник

V

Vladimir in Unreal Engine
Dany Ŝmēeť
World Creator ?
да
источник

Dany Ŝmēeť in Unreal Engine
там тоже нет
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
просто не очень поинмаю почему нельзя сделать просто дырку в ландскейпе а пещеры подгрузить сплайнами, неужели там надо целый ландскейп городить?
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
либо дырку и в дырке еще один ландскейп если очень надо прям
источник

AS

Alex Sinelnikov in Unreal Engine
есть такой вопрос
в 4.26 когда стоит режим клиента - автоматом загружается и dedicated/listen сервер. Как можно отключить это поведение? Проблема в том что при запуске сессии я не хочу сразу подключаться к серверу, а хочу открыть локальную карту на которой висит логин и еще пару менюшек. И только после логина - я хочу подключиться к серверу. С текущим положением - я сразу подключаюсь к серверу после старта клиента и все. Если же выбрать режим standalone - то там уже не видно кто сервер а кто нет
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
Как заблокировать движение персонажа по оси Y?
Пробовал такие
источник

FS

Flaca Strexy in Unreal Engine
и такое, но это скорее для физических объектов
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Flaca Strexy
Как заблокировать движение персонажа по оси Y?
Пробовал такие
открыть пример с сайдскроллером/платформером
источник