Size: a a a

2021 February 09

M

Marat in Unreal Engine
вот этого чела курс
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Vladimir Kuleshov
Эхххх, у меня гости были, не смог разогнать (
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
Никогда не поздно
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
Ver Nevada
Объявление для тех, кто хотел бы начать создавать игры, но везде «Ваш опыт очень ценен, но в данный момент мы не располагаем вакансиями, соответствующими вашему уровню»! В начинающую студию нужны люди для разработки двух игр!
О тех кто нужны: люди, которые любят игры и имеют желание их разрабатывать. Жестких требований к потенциальным рекрутам нет, однако, первая волна набора прошла и теперь проект нуждается в опытных энтузиастах! В работе два проекта, для одного из них особенно нужны толковые программисты UE (blueprint или С++ не принципиально), четко понимающих технологию разработки.
Условия: проект-стартап. Участники уделяют ему свое свободное от основной работы время. Зарплата, оформление, соц. пакет и прочее – в перспективе. Заинтересовавшихся просьба обращаться в Дискорд: MishKor#0653 либо в Телеграм: @vernev
предлагаю тоже самое, но за работу мне платите вы
источник

NS

Nick Samarin in Unreal Engine
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Sergey R
приходили огры с крысами и придали ускорение? только сейчас смог вернуться)) без обид
Почти, была сессия в Глумхэвен, но к сожалению ни крыс, ни огров не встретилось, только Иноксы )
источник

M

Marat in Unreal Engine
Grigoriy Egorov
Может скайсфера с колизией. Вроде смотрю какая-то не стандартная
скайсфера была с коллизией , лол)
источник

GE

Grigoriy Egorov in Unreal Engine
Marat
скайсфера была с коллизией , лол)
Ну вот
источник
2021 February 10

M

Max in Unreal Engine
как внутри характера создать много характеров чтобы создать толпу мобов?
источник

M

Max in Unreal Engine
ну или как запрос гуглу задать?) create crowd не совсем то показывает в выдаче ютуба
источник

M

Max in Unreal Engine
кажется сам понял) надо сделать аи контроллер)
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Max
кажется сам понял) надо сделать аи контроллер)
смотря что нужно, можно и просто болванчиков с анимациями наспавнить
источник

M

Max in Unreal Engine
Говорящая рыба
смотря что нужно, можно и просто болванчиков с анимациями наспавнить
у меня тавэр дефенс. я хочу чтобы спавнилась толпа мобов с общим хп и двигалась толпой или в строе к базе игрока
источник

M

Max in Unreal Engine
по мере уменьшения хп, рандомно дестроить кого-то из толпы
источник

M

Max in Unreal Engine
и если хаотичный строй в теории я могу их просто заспавнить. то строй как сделать это уже загадка для меня)
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Max
по мере уменьшения хп, рандомно дестроить кого-то из толпы
ну конечно смотря какая толпа, вот тут с помощью ниагары спавнят https://www.youtube.com/watch?v=CqXKSyAPWZY
источник

M

Max in Unreal Engine
у меня проект на 4.25)
источник

M

Max in Unreal Engine
а так да. видел. крутая штука
источник

M

Max in Unreal Engine
просто подумал что я не знаю стратегий на УЕ4) где есть юниты которые в строю как в тотал вар
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Max
у меня проект на 4.25)
ты можешь сделать по сути бота который будет предсталять толпу в общем, а внутри него уже просто спавнить человечков с анимациями
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
ну т.е. аи контроллер сразу на всю толпу один
источник