Народ хелп, какая-то дичь происходит с NavLink. Почему-то не всегда срабатывает EventReceiveSmartLinkReached. Причем это как-то зависит от расположения цели движения (на видео я только цель подвинул)
От моей логики ИИ точно ничего не зависит, так как я создал пустого персонажа с одной нодой MoveTo и получил точно такую же ситуацию