Size: a a a

2020 November 18

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Ну так добавь секвенцию после Set первого (после каста)
источник

YC

Yuriy Chebukin in Unreal Engine
Arthur Novikov
Можно ли прервать выполнение остальных нодов сиквенса при неудачном касте?
Можно поступить иначе и поставить каст перед выполнением секвенса
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Master
Великолепно! 🤩
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Yuriy Chebukin
Можно поступить иначе и поставить каст перед выполнением секвенса
Спасибо за совет)
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Roman Kalinin
Ну так добавь секвенцию после Set первого (после каста)
Вариант ☝️
источник

RK

Roman Kalinin in Unreal Engine
Arthur Novikov
Вариант ☝️
👌🏻 Юрий по сути то же самое написал
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Arthur Novikov
Можно ли прервать выполнение остальных нодов сиквенса при неудачном касте?
а Dragon instance нельзя объединить в один и из него всё тянуть? ну тип понятнее будет, не так красиво, но понятнее, что это 1 объект 👌
источник

EI

Egor Ilin in Unreal Engine
Народ, подскажите! Light map resolution должен быть обязательно кратен Геометрическая прогресси 2 или я могу для удобства 350 поставить?
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Egor Ilin
Народ, подскажите! Light map resolution должен быть обязательно кратен Геометрическая прогресси 2 или я могу для удобства 350 поставить?
Если не ошибаюсь, то лайтмапы внутри движка все-равно аппроксимируются до текстур, кратных двум, и у тебя будет кусок неиспользуемого пространства на ней
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Egor Ilin
Народ, подскажите! Light map resolution должен быть обязательно кратен Геометрическая прогресси 2 или я могу для удобства 350 поставить?
а какое удобство от 350?о_О
источник

VB

Vlad Befus in Unreal Engine
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой при запуске проекта и знает как её решить?
источник

EI

Egor Ilin in Unreal Engine
Bobby Hill
а какое удобство от 350?о_О
бывают модели у которых 256 мало, а 512 многовато
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vlad Befus
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой при запуске проекта и знает как её решить?
ребут, обновление дров
источник

VB

Vlad Befus in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
ребут, обновление дров
Не помогло
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Vlad Befus
Не помогло
на другой машине работает?
источник

NM

Nikolai Mikheev in Unreal Engine
Vlad Befus
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой при запуске проекта и знает как её решить?
Перегрев, ошибка драйвера.
Видеокарта умирает.
источник

IT

Ivan Takoi in Unreal Engine
Egor Ilin
бывают модели у которых 256 мало, а 512 многовато
Значит, не плохо бы ручками тексель подправить, элементы на развертке перекомпоновать
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
Vlad Befus
Привет всем. Кто-нибудь сталкивался с такой ошибкой при запуске проекта и знает как её решить?
у вас ОТВАЛ
источник

n

norlin in Unreal Engine
Существует простой способ переименования класса в редакторе UE без удаления всего кеша?
какого кеша? зачем?
источник

n

norlin in Unreal Engine
переименовываешь в коде, доабвляешь редирект в конфиг - и всё
источник