Добрый день, в задаче нужно установить холодный цвет сцены, и увеличить насыщенность материалов у пары персонажей и машин, т.е. материалы этих мешей не должны быть под влиянием общего пост процесса (с холодным цветкором), а устанавливаться отдельно. попробовал поставить custom stencil\depth с разными номерами у нужных объектов, но далее дело не заходит, хотя бы, например, что объекты не срезаются пересекающимися мешами