Size: a a a

2020 November 05

at

adil the human in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Слиш если тебе что-то не нравится можешь не отвечать и не писать
Да шучу жи
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
adil the human
Да шучу жи
))) я тоже
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Алексей
при разработке под android так же нужно настраивать sdk
Это VR windows проект
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
..... ........
Это VR windows проект
хм... а остальные проекты у тебя что ли собираются?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Потому что в ошибке про ВР-то как раз вроде ничего и не сказано
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Aleksei DTG
хм... а остальные проекты у тебя что ли собираются?
Просто такой же проект просто на 4.24 компилится без ошибок
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
..... ........
Просто такой же проект просто на 4.24 компилится без ошибок
Под тот же win64
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а ты под какую версию ты сейчас собираешь?
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
4.25
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Там просто есть несколько нужных мне плагинов а то с радостью бы на 4.24 остался бы
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а ты уверен, что у тебя на 25 другие проекты билдятся?
источник

ИА

Исмаил Алтыбаев... in Unreal Engine
Привет всем, может кто-нибудь знает как вызвать анимацию animgraph по нажатию клавиши?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Подскажите по заполнению plist для ios в едиторе
как правильно должен выглядеть параметр
<key>NSCameraUsageDescription</key><string>$(PRODUCT_NAME) camera use.</string>
или
<key>NSCameraUsageDescription</key>\n<string>$(PRODUCT_NAME) camera use.</string>
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Bobby Hill
Подскажите по заполнению plist для ios в едиторе
как правильно должен выглядеть параметр
<key>NSCameraUsageDescription</key><string>$(PRODUCT_NAME) camera use.</string>
или
<key>NSCameraUsageDescription</key>\n<string>$(PRODUCT_NAME) camera use.</string>
Можно писать в одну строку. Главное не забыть прописать реальное описание, зачем вам камера 🙂
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Anton Rassadin
Можно писать в одну строку. Главное не забыть прописать реальное описание, зачем вам камера 🙂
извиняюсь, получается всё таки в прошлый раз оно заработало. новый отказ был с уточнением, что описание недостаточно точное (but doesn’t sufficiently explain the use of the camera in the purpose string.)
если есть опыт, можете подсказать что им надо написать в АР приложении что бы сканало?
(прошлый текст их не устроил "The access for rear camera required for the AR session.")
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
Bobby Hill
извиняюсь, получается всё таки в прошлый раз оно заработало. новый отказ был с уточнением, что описание недостаточно точное (but doesn’t sufficiently explain the use of the camera in the purpose string.)
если есть опыт, можете подсказать что им надо написать в АР приложении что бы сканало?
(прошлый текст их не устроил "The access for rear camera required for the AR session.")
Что за приложение и какой был точный отказ? Нужны цитаты и данные.
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Aleksei DTG
а ты уверен, что у тебя на 25 другие проекты билдятся?
Да
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Все 100%
источник

..

..... ........ in Unreal Engine
Даже билдятся со включенным RTX
источник