Size: a a a

2020 November 02

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Это 4.25?
источник

M5

Maikl 5700 in Unreal Engine
да
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
А из райдера проект запустить пробовал? (ну это чтобы пока я смотрю тебе было чем заняться😅)
источник

M5

Maikl 5700 in Unreal Engine
Нет не пробовал)
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Maikl 5700
Нет не пробовал)
Попробуй😅
источник

n

norlin in Unreal Engine
Psix aka Aleksandr
Категорически приветствую. Почему может отсутствовать выбор source control? (4.14.3) И нужен ли он в движке или лучше использовать внешний?
лучше интеграцию не юзать
кроме того, 4.14 очень сиарая версия, там тупо может ещё не быть интеграций. Лучше юзать новые версии движка
источник

n

norlin in Unreal Engine
Maikl 5700
Ребят каким редактором вы пользуетесь? Визуал студия супер тормозная)
Sublime Text
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
norlin
Sublime Text
Не сбивай людей с пути истинного
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Не сбивай людей с пути истинного
Освященного MSVS великим
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
Освященного MSVS великим
Подловил😏
источник

TD

Tema Domrachev in Unreal Engine
Привет, на UE4 можно запекать освещение на GPU?
источник

S

Snow in Unreal Engine
м
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Tema Domrachev
Привет, на UE4 можно запекать освещение на GPU?
Где-то на гите есть репо со скриптом, если я не ошибаюсь, но ссылку я не дам, т.к. хз
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Товарисчи, вот такой вопрос:

Допустим сервер отспаунил эктора где то вне зоны видимости для игрока
Эктор был реплицирован на клиент игрока

Может ли клиент, воспользовавшись так сказать читами узнать какие-либо данные об этом экторе?

Я же правильно понимаю, что может?
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Сэр MSTR
Товарисчи, вот такой вопрос:

Допустим сервер отспаунил эктора где то вне зоны видимости для игрока
Эктор был реплицирован на клиент игрока

Может ли клиент, воспользовавшись так сказать читами узнать какие-либо данные об этом экторе?

Я же правильно понимаю, что может?
Да, конечно, WH на этом и работает, что у клиента есть данные о других игроках, которых не видно
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Владимир Ширшов
Да, конечно, WH на этом и работает, что у клиента есть данные о других игроках, которых не видно
А мы можем узнать значение переменных этого эктора?
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
Сэр MSTR
А мы можем узнать значение переменных этого эктора?
кто мы? Оо
источник

ВШ

Владимир Ширшов... in Unreal Engine
и каких параметров
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Ну это я образно
источник

С

Сэр MSTR in Unreal Engine
Владимир Ширшов
и каких параметров
Любых, которые реплицируются и которые я создал в этом классе?
источник