всем привет, у меня тут очередной раз сломались колизии, с чем я регулярно сталкиваюсь в UE4.24.3... Помогите разобраться, у меня вообще отсутствуют идеи, попробовал уже все! Итак имеется Character - у него стоит Collisiion & Query и все что мне надо в частности WorldStatic, которым является объект => BLOCK. Далее имеется некий класс AAIDirectorVolume наследуемый от AVolume. В нем я уже пробовал и делать переопределение ActorBeginOverlap и сейчас попробовал сделать GetBrushComponent->OnBeginComponentOverlap и на него зацепить метод, у обоих(Player Character и мой AIDirectorVolume стоит Generate Overlap Events), короче все очевидное уже по 100 раз проверено. В общем, тут даже веселее все, оно работало, после правок в коде не связанных с обоими классами и компиляции оно сломалось и больше не удается завести!
короче сделал небольшой костыль, если так можно сказать, но может кому поможет потом, видимо проблема была в Brush-е который содержит AVolume, добавил в мой класс компонент UBoxComponent и навесит на него все что мне нужно и это работает, посмотрим как будет дальше, но думаю это решение!