Size: a a a

2020 October 29

EB

Eduard Brahar in Unreal Engine
Название не помню.
источник

ЕВ

Евгений Варшавский... in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
ну, на ксероксе тоже можно дум играть, да, согласен
В пятом поколении там полноценная винда так то
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Даже если редактор заведется на боксе без проблем (а он не заведется), встаёт проблема с управлением. А если подключать Клаву/мышь, то зачем оно тогда?
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Alexander Rybalka
Даже если редактор заведется на боксе без проблем (а он не заведется), встаёт проблема с управлением. А если подключать Клаву/мышь, то зачем оно тогда?
пк нет, консоль есть 💁‍♂

если есть у человека нет возможности, но есть желание, это в любом случае хорошо

надеюсь добьётся чего хочет
источник

Б

Бодя in Unreal Engine
Alexander Rybalka
Даже если редактор заведется на боксе без проблем (а он не заведется), встаёт проблема с управлением. А если подключать Клаву/мышь, то зачем оно тогда?
Не на все есть деньги. А для Анриала нужна мощная машина
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Бодя
Не на все есть деньги. А для Анриала нужна мощная машина
не надо там мощной машины, я на бюджетной делаю и норм, может немного долго шейдеры компилит, но я не знаю как могло бы быть лучше и не чувствую особо проблем
источник

Б

Бодя in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
не надо там мощной машины, я на бюджетной делаю и норм, может немного долго шейдеры компилит, но я не знаю как могло бы быть лучше и не чувствую особо проблем
Значить проект по графике не очень требовательний
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
запускал city env и депошку, всё норм
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Переслано от Roman Merkushin
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
час компилит ± норм работает
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
отражения в воде много жрут, но можно немного подкрутить и отжать +5fps
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
а ещё бы локу выстроить чтобы вне поля зрения не рендерилось ничего

но это пока не мой уровень 👌
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Вот это хороший подход
Ограничения и вызовы рождают креативность и пытливость
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Изобилие развращает
источник

B

Babaq in Unreal Engine
Сэр MSTR
А в инклюдах, да?
Ещё не знаю
источник

G

Grigoris in Unreal Engine
Бодя
Не на все есть деньги. А для Анриала нужна мощная машина
Много лет работаю на древнем Athlon X4 860К. 16 гб оперативы,  винда, двиг и ide на ssd, проекты на hdd. Вполне сносно работается. Проблемы только при компиляции кода/материалов - приходится подождать. В остальном справляется машинка. Движек с исходников за ночь собирает, но не так часто пересобирать приходится.  Есть еще  со стареньким  16 ядерным Xeon машинка. По нынешним меркам очень бюджетная. Там двиг за 40 мин собирается.
источник

n

norlin in Unreal Engine
Денис Сергеевич
там всего 10 гб и работает lfs плохо
там целых 10гб на репу бесплатно!) ну и с лфс проблем никаких нет
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Денис Сергеевич
там всего 10 гб и работает lfs плохо
Что значит "работает LFS плохо" ?
источник

𝓝あ

𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵... in Unreal Engine
в чем прикол что ошибка не могу открыть проект
источник

𝓝あ

𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵... in Unreal Engine
𝓝𝓮𝓸 𝓢𝓶𝓲𝓽 あかつき🇺🇿🇷🇺(🇯🇵🇬🇧)
в чем прикол что ошибка не могу открыть проект
первый ошибка в UE4
источник