Size: a a a

2020 October 29

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
Переслано от Vladimir Alyamkin
Цена за объемы памяти под проекте - дешевле git lfs в облаках счас ничего нет. Ну прям совсем ничего.
Ну хз, мы были на битбакете и платили 20 баксов. Сейчас на aws и не платим ничего
источник

ДС

Денис Сергеевич... in Unreal Engine
Valentin Yuriev
Ну хз, мы были на битбакете и платили 20 баксов. Сейчас на aws и не платим ничего
у них все еще первый год бесплатно? или какая новая халява?
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Денис Сергеевич
у них все еще первый год бесплатно? или какая новая халява?
Бесплатный первый год. И плюс некоторые службы в целом бесплатные до определенных лимитов
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Там надо читать в прайсах, что конкретно надо и какие условия
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Alexander Rybalka
А если селфхостед решение - тут без вопросов перфорс + стек по вкусу
Мне по душе стек jetbrains
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Valentin Yuriev
Мы задумываемся про свой сервак
Берите сразу два:
Один под перфорс и сервисы, другой под билд агент. Основные затраты уйдут во второй, потому что там чем больше фарша cpu/ram/ssd - тем лучше
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
И девопса наймите, чтоб все это обслуживал.
Перфорс с неконстстентной бд без бекапов - очень больно
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
При описанной стоимости решения в месяц вопрос легко решает гитхаб или ассемьла
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Со всеми сиаями
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Пацаны двадцать баксов жабят, какой фарш и девопсы?)
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Так в ассембле же нет сиая, а в гитхабе Линукс контейнеры онли и с ограничениями по месту, никак не подходящими уешке
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Погоди, ты уже про комплексные солбшны "все в одном"
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Это вообще не про выбор репо
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Ну, да
Конечно, сборную солянку можно собрать, но я такое не люблю
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Ну те это уже совсем люди кони ад
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Так то и тимсити скоро в облаке будет, но я посмотрел их цены, и понял, что проще селфхостед
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
CI в облаке он на не анрил рассчитан увы
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Если облако онли - то тут azure devops кажется лучшим вариантом
источник

AR

Alexander Rybalka in Unreal Engine
Ну так если ci у себя заводить, то почему бы и репник туда же не кинуть
источник

ЕВ

Евгений Варшавский... in Unreal Engine
Здравствуйте. Подскажите, а на xbox можно запускать редактор ue?
источник