Size: a a a

2020 October 24

А

Алексей in Unreal Engine
что в движке ?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Алексей
что в движке ?
источник

А

Алексей in Unreal Engine
вроде я это устанавливал
источник

S

SevenSkill in Unreal Engine
Здравствуйте
источник

S

SevenSkill in Unreal Engine
Я скачал 25 версию движка, но не обнаружил там панель с редактированием ландшафта. Это нормально?
источник

D

Deen in Unreal Engine
Она теперь в другом месте в модах вроде.
источник

А

Алексей in Unreal Engine
нажми на вкладу modes
источник

S

SevenSkill in Unreal Engine
Алексей
нажми на вкладу modes
Нашел, спасибо
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
norlin
только смотри чтоб вектора нормализованные были, иначе дот продакт может зашкаливать > 1.0
Спасибо
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Всем привет. Не могу никак понять, в чем разница между классом "IFileManager" и дочерним классом "FFileManagerGeneric"

Написано, что FFileManagerGeneric упрощает реализацию IFileManager, предоставляя простые и неоптимизированные функции, которые могут быть производными других функций. Но как это с технической точки зрения проявляется?

Допустим, у меня есть задача удалить какой-нибудь файл из папки, для этого мне нужно использовать функцию "Delete". Эта функция как во входных, так и выходных параметрах абсолютно идентична как в классе IFileManager, так и в классе FFileManagerGeneric. Так в чём разница заключается тогда?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Опа, я не успел прочитать, но что там?
Ну там наконец завезли чекер циклических зависимостей между модулями.
источник

P

Pavel in Unreal Engine
Respirant
Всем привет. Не могу никак понять, в чем разница между классом "IFileManager" и дочерним классом "FFileManagerGeneric"

Написано, что FFileManagerGeneric упрощает реализацию IFileManager, предоставляя простые и неоптимизированные функции, которые могут быть производными других функций. Но как это с технической точки зрения проявляется?

Допустим, у меня есть задача удалить какой-нибудь файл из папки, для этого мне нужно использовать функцию "Delete". Эта функция как во входных, так и выходных параметрах абсолютно идентична как в классе IFileManager, так и в классе FFileManagerGeneric. Так в чём разница заключается тогда?
IFileManager это судя по всему интерфейс для синглтона, а FFileManagerGeneric его реализация.

Более того, IFileManager::Get() явно возвращает инстанс FFileManagerGeneric, см конец файла:
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/f8f4b403eb682ffc055613c7caf9d2ba5df7f319/Engine/Source/Runtime/Core/Private/HAL/FileManagerGeneric.cpp

То есть разницы никакой, но я бы звал метод из IFileManager, чтобы делать как задумывали разработчики.
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Pavel
IFileManager это судя по всему интерфейс для синглтона, а FFileManagerGeneric его реализация.

Более того, IFileManager::Get() явно возвращает инстанс FFileManagerGeneric, см конец файла:
https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/blob/f8f4b403eb682ffc055613c7caf9d2ba5df7f319/Engine/Source/Runtime/Core/Private/HAL/FileManagerGeneric.cpp

То есть разницы никакой, но я бы звал метод из IFileManager, чтобы делать как задумывали разработчики.
Окей, я понял, спасибо
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Переслано от Ramzes_vfx
Всем привет.ребята у кого нибудь есть урок как сделать дымку от машины в unreal engine?? спасибо
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Переслано от Ramzes_vfx
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Ramzes_vfx
Переслано от Ramzes_vfx
Всем привет.ребята у кого нибудь есть урок как сделать дымку от машины в unreal engine?? спасибо
источник

R

Ramzes_vfx in Unreal Engine
Большое спасибо
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Всем привет. Я никак не могу понять, как получить самый главный (root) каталог (к примеру, /storage/emulated/0 у Android)?
источник

R

Respirant in Unreal Engine
Есть класс под названием FPath (https://docs.unrealengine.com/en-US/API/Runtime/Core/Misc/FPaths/index.html), с помощью которого можно получить очень много различных каталогов, но вот как получить самый главный каталог - не ясно
источник

DP

Denys [dr.Edelon] Pa... in Unreal Engine
дома щас?
источник