Size: a a a

2020 October 17

l

l in Unreal Engine
norlin
SetFocus на эктора вообще не надо в тике, он сам следит за указанным до отмены фокуса
Он не на тике
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
norlin
а что именно меняется? вообще для павна разрешён ли поворот по питчу?
разрешён, Норлин, просто чувствую, что господин там пытается выделывать странные вещи
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksei DTG
разрешён, Норлин, просто чувствую, что господин там пытается выделывать странные вещи
я из обрывочных фраз так и не могу понять в целом что происходит и что нужно
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksei DTG
разрешён, Норлин, просто чувствую, что господин там пытается выделывать странные вещи
нене, там же отдельно где-то галки есть на повороты по разным осям
источник

l

l in Unreal Engine
Artyom Yakimov
Покажи скрины может подскажу. А то непонятно до конца.
Код или саму проблему?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
norlin
нене, там же отдельно где-то галки есть на повороты по разным осям
да, как раз в павне, какие повороты взять с контроллера
источник

l

l in Unreal Engine
Aleksei DTG
да, как раз в павне, какие повороты взять с контроллера
Use controller rotation?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
l
Use controller rotation?
какой у тебя персонаж? человекоподобный или звезда смерти?
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksei DTG
да, как раз в павне, какие повороты взять с контроллера
ЕМНИП по дефолту там только на yaw разрешено
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
norlin
ЕМНИП по дефолту там только на yaw разрешено
по-умолчанию там все сняты галки, но если это человекоподобный персонаж, то от них не будет прока
источник

l

l in Unreal Engine
Aleksei DTG
по-умолчанию там все сняты галки, но если это человекоподобный персонаж, то от них не будет прока
+
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
l
+
что у тебя за персонаж?
источник

l

l in Unreal Engine
Человеко подобный
источник

n

norlin in Unreal Engine
Aleksei DTG
по-умолчанию там все сняты галки, но если это человекоподобный персонаж, то от них не будет прока
ну человекоподобного вращать вообще как-нибудь через анимации надо
источник

l

l in Unreal Engine
Галки ничего не меняли
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
l
Человеко подобный
иди гугли про AimOffset
источник

l

l in Unreal Engine
Вы серьезно?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
l
Галки ничего не меняли
а что ты хочешь, чтобы у тебя персонаж кверху ногами поворачивался? ну так поставь, будет поворачиваться
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
У него АИ
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
l
Вы серьезно?
если ты Норлину отвечал, то конечно он серьёзно, это так и делается
источник