Size: a a a

2020 October 13

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
можно ли target point пускать по сплайну?
можно, но при после билдинга они перестают работать.
источник

ЖП

Живой человек ПЫК... in Unreal Engine
Говорящая рыба
можно, но при после билдинга они перестают работать.
спс
источник

MN

Mikhail Natalenko in Unreal Engine
сочна
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Котятки, дикая тупость случилась.
Стояла студия и ридер. Снес студию - ридер завалился. Переустановил все основные SDK и студию, но ридер все равно не хочет работать. При попытке билда выдает ошибку:
ты предал дух студии
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
проект перегенерировал после реинсталла? удали все временные фейлы проекта
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Vladimir Alyamkin
проект перегенерировал после реинсталла? удали все временные фейлы проекта
Студией?
источник

VA

Vladimir Alyamkin in Unreal Engine
Студией
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Неа, просто регенерат и без сборок сразу ридером открыл
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Ща студией сделаю
источник

NF

Nikita Firsov in Unreal Engine
Спасибо за ответ
источник

NF

Nikita Firsov in Unreal Engine
Прям завалили
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Денис Кузнецов
Котятки, дикая тупость случилась.
Стояла студия и ридер. Снес студию - ридер завалился. Переустановил все основные SDK и студию, но ридер все равно не хочет работать. При попытке билда выдает ошибку:
я вчера сделал вывод что без студии лучше не пытаться что-то делать
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
пользоваться ей необязательно, но стоять должна
источник

SR

Sergey R in Unreal Engine
Nikita Firsov
Спасибо за ответ
чел тут тебе никто ничего не должен. или людей которые могут подсказать нет онлайн/некогда, либо вопрос нубский/замороченный, либо... одно из двух))
источник

Д

Денис in Unreal Engine
Всем привет
Я создал материал, чтобы с помощью него смешать два материала через vertex painring
источник

Д

Денис in Unreal Engine
Как я могу изменить его тайлинг?
источник

AY

Artyom Yakimov in Unreal Engine
Nikita Firsov
Ребят все ли материалы настраиваются исключительно в движке? Если у меня есть модель в синема4д в fbx  имеющая  прозрачные элементы, а так же материалы с отражением, при импорте в движок все материалы потеряют свойства?
нужно будет назначать свои заранее разработаные в уе4, либо писать скрипт которые из названия материала определяет сооствествие со своими уешными
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Nikita Rudy
я вчера сделал вывод что без студии лучше не пытаться что-то делать
А я сегодня =)
источник

ДК

Денис Кузнецов... in Unreal Engine
Как это связано?
источник

BH

Bobby Hill in Unreal Engine
Денис
Как я могу изменить его тайлинг?
Почитать про texture coordinates и texture tiling в гугле
источник