Size: a a a

2020 October 13

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
Цап Царап
а как же Valorant
только что поймал себя на мысли, что уже полгода как ничего не слышал об этой игре, а раньше из каждого утюга эту рекламу крутили
источник

A

Alexey in Unreal Engine
Aleksei DTG
только что поймал себя на мысли, что уже полгода как ничего не слышал об этой игре, а раньше из каждого утюга эту рекламу крутили
а разве не со всеми играми так?
источник

Б

Баходир in Unreal Engine
Aleksei DTG
только что поймал себя на мысли, что уже полгода как ничего не слышал об этой игре, а раньше из каждого утюга эту рекламу крутили
Скоро про Genshin тоже все забудут
источник

VY

Valentin Yuriev in Unreal Engine
Баходир
Скоро про Genshin тоже все забудут
не думаю. Они показали как следует делать.
источник

ЕБ

Её Величество Богиня... in Unreal Engine
Aleksei DTG
только что поймал себя на мысли, что уже полгода как ничего не слышал об этой игре, а раньше из каждого утюга эту рекламу крутили
Ни разу не слышала о ней
источник

n

norlin in Unreal Engine
Цап Царап
а как же Valorant
а что там?
источник

ЦЦ

Цап Царап in Unreal Engine
norlin
а что там?
был как стрим у эпиков про эту игру. Рассказывали, как всё оптимизировали, чтобы 140fps+ было
источник

n

norlin in Unreal Engine
Цап Царап
был как стрим у эпиков про эту игру. Рассказывали, как всё оптимизировали, чтобы 140fps+ было
а есть ссылочка на стрим?
источник

ЦЦ

Цап Царап in Unreal Engine
norlin
а есть ссылочка на стрим?
источник

n

norlin in Unreal Engine
спасибо!

upd: вот нормальная ютубная ссылка, если кто-то ещё будет искать https://www.youtube.com/watch?v=GO6MIboHDiY
источник

AF

Alexandr Frangov in Unreal Engine
Спасибо))
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
не вижу контент плагина в редакторе.
что не так?
увидел.
"CanContainContent": true,
источник

DT

Danil Tсytkin in Unreal Engine
Привет! подскажите, плиз, как сделать, в блюпринтах так, чтобы объект стремился принять новые координаты постепенно? при этом новыми координатами будет переменная, постоянно меняющаяся
т.е. объект должен плавно догонять новые координаты, а не сразу их принимать.
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
Danil Tсytkin
Привет! подскажите, плиз, как сделать, в блюпринтах так, чтобы объект стремился принять новые координаты постепенно? при этом новыми координатами будет переменная, постоянно меняющаяся
т.е. объект должен плавно догонять новые координаты, а не сразу их принимать.
Интерполировать между текущим положением и новыми координатами.
источник

DT

Danil Tсytkin in Unreal Engine
через таймлайн?
источник

L

Leon in Unreal Engine
Кто-нибудь знает почему низкополиганальная модель персонажа в ue4 сглаживается, в mixamo, blender, и даже в самом движке (при условии что это просто объект, а не персонаж) выглядит норм
источник

DS

Dimka Sokolov in Unreal Engine
Danil Tсytkin
через таймлайн?
я бы на тик повесил
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Danil Tсytkin
через таймлайн?
тик. таймлайн.
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
Danil Tсytkin
через таймлайн?
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
источник