Size: a a a

2020 October 08

А

Андрей in Unreal Engine
Скорей всего читаю,пример ищу fps управления
источник

M

MyLittleVader in Unreal Engine
Tiru
Меня наверное запинают ногами, но я бы предложила просто лафтайм в ноль поставить
Ну, я уже обдумывал этот вопрос, но просто думал, что существует нормальный способ) Ладно, спасибо
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
вопрос про оптимизацию: предполагается использовать поле со статичными квадратами как на картинке (без света вообще), 64х64 будет 4к квадратов, 128х уже 16к квадратов - анрил это переварит нормально или следует задуматься об оптимизации уже тут?
А ты тайлы планируешь делать прямо вот отдельными плейнами?
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
да, чтобы эти тайлы заменять на содержимое потом. Выглядит топорно, но цель - прототип идеи, сделать быстро и дешево. Может есть еще способы сделать дефолтное поле под застройку?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
да, чтобы эти тайлы заменять на содержимое потом. Выглядит топорно, но цель - прототип идеи, сделать быстро и дешево. Может есть еще способы сделать дефолтное поле под застройку?
Майнкрафт делаешь?
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
фаллаут шелтер
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
фаллаут шелтер
Ок
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
вопрос про оптимизацию: предполагается использовать поле со статичными квадратами как на картинке (без света вообще), 64х64 будет 4к квадратов, 128х уже 16к квадратов - анрил это переварит нормально или следует задуматься об оптимизации уже тут?
Следует взять VoxelEngine и не парить мозг
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
Заоптимизировать лучше чем эти ребята за столько лет разработки будет все равно сложно и маловероятно
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
что интересно, ни в юнити ни в анрил сторах нет хорошей тулзы чтобы в рантайме строить подобные уровни или ситибилдер
источник

NR

Nikita Rudy in Unreal Engine
если у вас конечно нет своей команды cpp гуру
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
Aleksandr Pirogov
тут недавно вышел ролик от Cherno, где ему проплатили рекламу VAX'а в разрезе UE, и он за 5 минут рассказывает все, что есть в VAX относительно UE
https://www.youtube.com/watch?v=HfB-b4aYZcI
это имелось ввиду?
источник

AP

Aleksandr Pirogov in Unreal Engine
ога
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Zhenya Podrushko
что интересно, ни в юнити ни в анрил сторах нет хорошей тулзы чтобы в рантайме строить подобные уровни или ситибилдер
А констракшн-скрипт?
источник

N

NoCodeBugsFree in Unreal Engine
понял. гляну )
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Посмотри, сколько там комментариев с райдером, кек
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
NoCodeBugsFree
понял. гляну )
Да он там воду льёт... Прямо минуты три, дальше стало лень
источник

AP

Aleksandr Pirogov in Unreal Engine
3 минуты воды, 5 минут демо VAX'а
источник

VK

Vladimir Kuleshov in Unreal Engine
Nikita Rudy
Следует взять VoxelEngine и не парить мозг
Зачем????
источник

ZP

Zhenya Podrushko in Unreal Engine
onikoge
А констракшн-скрипт?
имею ввиду рантайм редактор уровней, чтобы запустить и из галереи объектов ставить домики и прочее. Подобного полно для экшенов типа Rust, а вот чтобы какой нибудь симс сделать или фаллаут шелтер - не нашел
источник