Size: a a a

2020 October 06

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
да он и есть, да, выглядит вроде нормально, единственное что BuildSettingsVersion.V2 требует включения полных путей к хедерам имнип
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
может с этим как-то связано...
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
я уверен до этого этапа оно даже не доходит
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
но могу ошибаться
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
чувствую себя полным нубасом, честно говоря
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
логи селектора и чо студия выводит где?
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
блин, ну если ты этот таргет вообще удалишь - у тебя билдится?
источник

N

Nikolay in Unreal Engine
`[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]` что за хрень?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Раньше собиралось без него
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Nikolay
`[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]` что за хрень?
это как раз из версии с видео, что здесь фигурировало
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
вот если сейчас прямо его переместить в другое место и сбилдить - работает или нет?
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
вы щас гадаете а чо будет если то
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
а чо будет если то
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
покажи фотографию, скинь 500р, погадаю
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Да мне хоть гаданием, главное, чтобы заработало =)
источник

Y

Yakim in Unreal Engine
ну и будешь на каждый чих так по месяцу гадать
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Сейчас пересоберу файл sln, попробую ещё раз с перемещённым cs файлом (ранее я его переименовывал, может было недостаточно)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
а может это, пустую строку убрать между метой и названием класса?
источник

СП

Сергей Прошин... in Unreal Engine
Я уже месяц (без малого), мучаюсь с этим серверным решением (включая замену материнки)
источник

AD

Aleksei DTG in Unreal Engine
ну т.е. не
[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]

public class MyProjectServerTarget : TargetRules

а
[SupportedPlatforms(UnrealPlatformClass.Server)]
public class MyProjectServerTarget : TargetRules
источник