Size: a a a

2020 September 29

МЛ

Михаил Лукьянов... in Unreal Engine
второй вариант
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
Mark Marker
если хочешь в разные цвета красить разные предметы в пределах одного постпроцесса, это работает по-другому
а могу узнать как?
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ighosta9
а могу узнать как?
custom depth
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
Mark Marker
custom depth
custom depth я использую для отрисовки аутлайна у объекта
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
set render custom depth нода
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ighosta9
set render custom depth нода
угу
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
ighosta9
custom depth я использую для отрисовки аутлайна у объекта
источник

MM

Mark Marker in Unreal Engine
но вообще я бы конечно предложил учить гугол
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
Mark Marker
но вообще я бы конечно предложил учить гугол
Гугол учу, но гуглю видимо плохо)
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
так что надо учить английский)
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
то есть... ай, ладно :))
источник

i

ighosta9 in Unreal Engine
во всяком случае, спасибо большое за ссылки!
буду разбираться
источник

n

norlin in Unreal Engine
Господа, а в какой момент привязываются делегаты в UMG, которые добавлены через Details?
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
ighosta9
так что надо учить английский)
Гуглить на другом языке (если только не на каком-то азиатском, там другие правила) - бред, ИМХО
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
norlin
Господа, а в какой момент привязываются делегаты в UMG, которые добавлены через Details?
В слейтовом констракте
источник

n

norlin in Unreal Engine
Anton Rassadin
В слейтовом констракте
хмм спасибо 🙏
буду копать... У меня почему-то оно не хочет отрабатывать
источник

AR

Anton Rassadin in Unreal Engine
norlin
Господа, а в какой момент привязываются делегаты в UMG, которые добавлены через Details?
Ну а выше в UMG посмотри RebuildWidget
источник

GP

Georg Povolyaev in Unreal Engine
Привет эпично нереальные!) Как осуществляется экспорт инженерных моделей? Именно интересует анимация и интерактив. Что курить кости печь а топом заливать? Можно ли экспортировать констрейны или в UE4 свои есть? Спасибо
источник

GP

Georg Povolyaev in Unreal Engine
Georg Povolyaev
Привет эпично нереальные!) Как осуществляется экспорт инженерных моделей? Именно интересует анимация и интерактив. Что курить кости печь а топом заливать? Можно ли экспортировать констрейны или в UE4 свои есть? Спасибо
За пинок в нужную сторону (симулятора) буду вспоминать долго и только хорошими словами.
источник

A

Artem in Unreal Engine
гайз, а как при сборке билда указать некую папку, файлы из которой будут класться рядом с экзешником?

или может есть коллбеки на какие можно подписаться в редакторе и самому копировать в корень?
источник