в юньке есть гпу, но не реалтайм вроде и если у тебя жирная сцена то вылет редактора из-за нехватки мощностей гпу
не. Смотри, свет может быть реалтаймовый а может быть запеченный. Раньше в анриле ты двигал свет, нажимал "запечь" и уходил бухать на 2 часа или на три дня в зависимости от сцены. Потом приходил, двигал на миллиметр светильник и все с начала.
Итерации очень болезненные. Щас ты двигаешь и он сразу тебе запекает то, что ты подвинул, в рилтайме, с помощью DXR. Итераций попросту нет. Щас всем тем кто печет свет в анриле (>70% думаю) изменили этот кусок пайплайна по времени в сто раз в меньшую сторону.