Ребят, всем привет )
Есть вопрос, но предупреждаю - я новичок от слова полностью (гуманитарное образование, с 3D и играми всегда до этого сталкивался только как потребитель).
Сейчас задумал делать игру, но пока подходящего для UE компа нет, в Blender готовлю объекты, персонажей и прочие меши. Сейчас буду готовить модель основного персонажа, и у него запланированны модификации скафандра.
Собственно, вопрос - как эти модификации корректно отобразить? То есть, сделать несколько одинаковых моделей, но с разным обвесом или заготовить основу, а сами модификации/ скафандр подготовить отдельно? Ещё раз извиняюсь за дилетантство, но заранее спасибо )