Всем привет.
Ни у кого с 4.24-4.25 нет похожей проблемы?
Столкнулись со сложностью. Пробовали запустить проект на 4.25. Ничего не коммитали. После этого вновь запускаем его на 4.24, пробуем собрать билд и при сборке бесконечно рекомпилятся шейдера. Ну т.е. в прямом смысле бесконечно. Падает кэш шейдеров и начинают компилиться вновь и вновь тоже саоме. И так пока не выжирает лимиты все.
Нашли похожие темы на форумах, но там или нет ответа, или решения, которые не очень актуальны (наличие плагина того или иного).