Добрый день, подскажите пожалуйста, я сделал: blueprint class для нескольких Actor'ов, при взаимодействии с персонажем изменяется значение переменной в блупринте актора. Проблема: если я вручную размещаю акторов во viewport, то значение переменной изменяется у всех при взаимодействии с любым, а если через Spawn actor, то вообще не изменяется. Хочется чтобы у каждого значение переменной было свое, независящее от других акторов того же класса