Size: a a a

2020 April 20

o

onikoge in Unreal Engine
Troyan
говорю же любой даже только созданый из теплейта проект выглядит так в превью
Ладно. Это странно. Может у тебя ноутбук без видеокарты.
источник

T

Troyan in Unreal Engine
в том то и дело что всё норм было ещё пару дней назад. ща попробую дрова переставить. хотя оч странно всё это
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Минутку, есть теория...
источник

К.

Кирилл .AJIADb9... in Unreal Engine
Живой человек ПЫК
в смысле? в анриле готовый 2д платформер есть
Ирония...
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Кирилл .AJIADb9
Ирония...
:)
источник

T

Troyan in Unreal Engine
onikoge
Минутку, есть теория...
это в разных версиях движка кстати
источник

T

Troyan in Unreal Engine
и только когда проигрываю уровень. в редакторе всё норм
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Troyan
и только когда проигрываю уровень. в редакторе всё норм
Вот это уже интересная информация
источник

T

Troyan in Unreal Engine
заметил такое на 4.23 и 4.24
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Troyan
и только когда проигрываю уровень. в редакторе всё норм
У тебя тут десктоп?
источник

T

Troyan in Unreal Engine
onikoge
У тебя тут десктоп?
да
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Troyan
и только когда проигрываю уровень. в редакторе всё норм
И тут не мобайл превью какой-нибудь?
источник

T

Troyan in Unreal Engine
onikoge
И тут не мобайл превью какой-нибудь?
и тут не мобайл
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Эти штуки не сброшены на дно?
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Все три?
источник

o

onikoge in Unreal Engine
источник

T

Troyan in Unreal Engine
onikoge
Эти штуки не сброшены на дно?
ё маё. даже не вспомнил про это. они на нуле были. спс. только понять не могу почему так вышло(
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Troyan
ё маё. даже не вспомнил про это. они на нуле были. спс. только понять не могу почему так вышло(
Не за что :)
источник

S

Sasha in Unreal Engine
привет, слушайте, может, кто сталкивался. в одном fbx файле есть два одинаковых меша, сделанные из одного путем копирования и поворота, т.е. они прям одинаковые. но при импорте в ue4 у них кол-во треугольников одинаковое, а кол-во вертексов разное. в чем може быть дело?
источник

Г

Говорящая рыба... in Unreal Engine
Sasha
привет, слушайте, может, кто сталкивался. в одном fbx файле есть два одинаковых меша, сделанные из одного путем копирования и поворота, т.е. они прям одинаковые. но при импорте в ue4 у них кол-во треугольников одинаковое, а кол-во вертексов разное. в чем може быть дело?
В развертке и группах сглаживания
источник