Size: a a a

2020 April 17

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
Даня
Это число показывает до какого порядка будут сравниваться числа
Ясно.
источник

AT

Artur Telahasy in Unreal Engine
Oleg Pivovarov
гугли, ключевые слова unlit shadow ue4
Какой точно из принципов ты имеешь ввиду? Они все разные и их миллион
источник

OP

Oleg Pivovarov in Unreal Engine
Artur Telahasy
Какой точно из принципов ты имеешь ввиду? Они все разные и их миллион
ну если их миллион - вперед :3
вторая ссылка в гугле если что
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
Кстати это такая особенность движка (из-за неточности флоута наверное) что когда ты меш перса повернул ровно на 90 градусов (в его свойствах/настройках) а в игре при проигрывании у него 89.999992 ?
источник

AN

Arthur Novikov in Unreal Engine
Puptsev Andrey
ну у енамов нет понятия инкремента, в сути своей это множество, элементы просто есть у них нет ни первого ни последнего. НО в ++ вы можете взять их как инт и просто прибавить 1
Ну я так и делал обычно. И если enum > enum.length, то enum = 0. Это пользовательская реализация. Думал, что может у блюпринтов есть фичи.
источник

AS

Andrey Sudarikov in Unreal Engine
Никита Кучеренко
Кстати это такая особенность движка (из-за неточности флоута наверное) что когда ты меш перса повернул ровно на 90 градусов (в его свойствах/настройках) а в игре при проигрывании у него 89.999992 ?
это особенность процессоров, которые производят вычисления
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
Andrey Sudarikov
это особенность процессоров, которые производят вычисления
Ясно. Значит мне нужно привязаться в чему то более точному.
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
Я пилю логику разворота персонажа на 180
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
с рут моушен
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Никита Кучеренко
Я пилю логику разворота персонажа на 180
Нинада привязывать к точному
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Просто проверяй не так = а так <= например
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Анимация на интах не работает
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
onikoge
Нинада привязывать к точному
Ну мне нужно как то определять куда персонаж смотрит.
В данном случая я привязываюсь по Rotation ОСИ Z.
У меня 3д Сайдскролер.
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Никита Кучеренко
Ну мне нужно как то определять куда персонаж смотрит.
В данном случая я привязываюсь по Rotation ОСИ Z.
У меня 3д Сайдскролер.
Смотри куда смотрит контроллер
источник

o

onikoge in Unreal Engine
И про рут моушн. Если посмотришь углы поворота костей, они скорее всего будут с кучей чисел после запятой.
источник

o

onikoge in Unreal Engine
а с них берется поворот, в случае с рутом
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
при -90 градусов  (в игре это -89.999992)- у меня перс смотрит на право
При 90 - смотрит на лево (в игре - 89.999985)
источник

НК

Никита Кучеренко... in Unreal Engine
рутм моушен у меня проигрываться через монтаж
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Никита Кучеренко
при -90 градусов  (в игре это -89.999992)- у меня перс смотрит на право
При 90 - смотрит на лево (в игре - 89.999985)
Ну, нормально
источник

o

onikoge in Unreal Engine
Тебе же не в соседней галактике лазером в камушек попасть нужно
источник